The Playing
Court
1. Full
Dimensions: 25-42 m long x 15-25 m wide
2. Marking:
8 cm wide touchlines at the sides, goal lines at the ends, and a
halfway-line across; 3 m centre circle; no walls or dasherboards
3. Penalty
Area: Arc measuring 6 m from each post
4. Penalty
Mark: 6 m from the mid-point of goal line
5. Second
Penalty Mark: 12 m from the mid-point of the goal line
6. Substitution
Zones: 6 m zone (3 m on each side of halfway-line) on the bench side
of the pitch
7. The
Goals: 2 m high x 3 m wide
8. Surface
of the Pitch: Smooth, flat and non-abrasive
Number
of Players
1.
Minimum
Number of Players to Start Match: 5, one of whom shall be a
goalkeeper
2. Minimum
Number of Players to Finish Match: 3
3. Maximum
Number of Substitutes: 3
4. Substitution
Limit: None
5. Substitution
Method: "Flying substitution" (all players but the goalkeeper enter
and leave as they please; goalkeeper substitutions can only be made
when the ball is out of play and with a referee's consent)
Players' Equipment:
Numbered jerseys, shorts, socks, protective shinguards and footwear
with rubber soles. All teams must have 2 sets of numbered jerseys,
each set of a different colour, and shall provide one
regulation-size football before the start of each match.
Captain:
Each team will nominate a captain who will be responsible for the
discipline of her team.
Duration of the Game
1. Duration:
Two equal periods of 20 minutes
2. Time-outs:
1 per team per half; none in extra time
3. Half-time:
5 minutes
Fouls
and Misconduct Direct free kick awarded when:
1. kicking
or attempting to kick an opponent
2. tripping
an opponent
3. jumping
at an opponent
4. charging
an opponent in a violent or dangerous manner
5. charging
an opponent from behind
6. holding
an opponent
7. pushing
an opponent
8. charging
an opponent with shoulder (i.e., shoulder charge)
9. sliding
at an opponent (i.e., sliding tackle)
10. handling
the ball (except goalkeeper whenever ball is out of play
11. kicking or
attempting to kick an opponent
Indirect free kick awarded when:
1. dangerous
play (e.g. attempting to kick ball held by goalkeeper)
2. obstruction
3. charging
the goalkeeper in the penalty area (i.e., goalkeeper charge)
4. goalkeeper
throws ball directly over the halfway-line (without it first
touching his own side of the pitch or any player)
5. goalkeeper
picks up or touches with his hands a backpass
6. goalkeeper
picks up or touches with his hands a kick-in from a teammate
7. goalkeeper
controls the ball with any part of his body for more than 4 seconds
8. goalkeeper
touches with any part of his body a backpass that has been played
back to him before the ball has (1) crossed the halfway-line or (2)
been touched by an opponent
Kick-in:
1.
To be taken in place of the throw-in.
2.
The ball is placed on the touch line before kicking.
3. The
kicker's foot not kicking the ball must be outside or at least on
the touchline; if it crosses the touchline all of the way, into
the pitch, the kick-in is given to the opposing team.
4. The
kick-in must be taken within 4 seconds; if it is not, the kick-in is
given to the opposing team.
5. The
kicker cannot play the ball a second time until it has been played
by another player; infringement of this rule entail an indirect free
kick to the opposing from the point of infringement.
6. Players
on opposing team must be at least 5 m away from point of kick-in.
7. Cannot
score directly from a kick-in.
General:
The
host organization shall draw up the schedule of matches
(a) If there are seven teams or less participating in the
competition, each team shall play against all other teams. The team
gaining the most match points shall win the competition, and the
final ranking of the other teams shall be according to their total
of match points.
(b) If there are eight teams or more participating in the
competition, the teams shall be divided into two or three groups,
within each group, each team shall play against every other team,.
Points awarded for the matches are as follows: the winning team: 3
points; the looser: 0 point; a draw: one point each.
If a team refuses to play or if a match is stopped by
the referee through the fault of one of the teams, the other team
shall be considered to have won 2-0 and shall be attributed three
match points.
At the end of each match, the referee shall communicate the results
in writing to the Control Commission, together with the match
records duly signed by the team captains.
In determining the final ranking of teams in a single group, if two
or more teams have obtained the same number of match points, they
shall be ranked on the basis of their respective goal difference
(number of goals scored less the number of goals lost). If there is
still a tie, the teams concerned shall be ranked according to the
total number of goals each one scored and, if necessary, according
to the results of the direct matches between them. If there is still
a tie, the ranking of the teams concerned shall be determined by the
drawing of lots.
Fair-Play Cup:
At the end of the competition, the referees shall
decide which team shall be awarded the Fair-Play Cup for good
sportsmanship and discipline |
Le terrain
1.
Dimension : 25-42 m de longueur et 15-25 m de large
2.
Marquage : lignes de touche de 8 cm de large, lignes des
buts et la ligne centrale de terrain ; un cercle central de 3 m ;
pas de tableau d’affichage
3.
Surface de réparation : un arc de 6 m
4.
Emplacement du penalty : 6 m à compter du milieu de la ligne
des buts
5.
Emplacement du 2ème penalty : 12 m à compter du
milieu de la ligne des buts
6.
Zone de substitution : banc de touche de 6 m (3 m de chaque
côté de la ligne centrale du terrain)
7.
Les buts : 2 m de hauteur et 3 m de largeur
8.
Terrain de jeu : lisse, plat et non abrasif
Nombre de
joueuses
1. Nombre minimum
de joueuses pour commencer le match : 5, l’une d’elle sera le
gardien de but
2. Nombre minimum
de joueuses pour finir le match : 3
3. Nombre maximum
de remplaçantes : 3
4. Limite de
substitution : aucune
5. Méthode de
substitution : « substitution à tout moment » (toutes les joueuses
sauf le gardien de but entrent et sortent comme elles veulent ; la
substitution du gardien de but ne peut être faite que si le ballon
n’est pas en jeu et avec l’accord de l’arbitre)
Tenue des
joueuses
T-shirts
numérotés, shorts, chaussettes, jambières et chaussures spéciales de
football avec semelle de caoutchouc. Chaque équipe doit avoir 2
séries de T-shirts numérotés, chaque série étant d’une couleur
différente de l’autre, et doit fournir un ballon réglementaire
avant le début de chaque match.
Capitaine
Chaque
équipe nommera un capitaine qui sera responsable de celle-ci.
Durée du
jeu
1.
Durée : deux périodes chacune de 20 minutes
2.
Temps mort : 1 par équipe et par mi-temps, aucun pendant les
temps supplémentaires
3.
Arrêt à la mi-temps : 5 minutes
Un coup
franc direct est donné pour faute ou mauvaise conduite dans les cas
suivants
1.
Donner un coup de pied à l’adversaire ou en montrer
l’intention
2. Faire tomber un
adversaire
3. Bousculer un
adversaire
4. Rentrer dans un
adversaire de manière violente ou dangereuse
5. Rentrer dans un
adversaire par derrière
6. Retenir un
adversaire
7. Pousser un
adversaire
8. Rentrer dans un
adversaire avec l’épaule
9. Tackle
10. Toucher le ballon
avec la main, excepté pour le gardien de but toutes les fois que le
ballon n’est pas en jeu
Un coup
franc indirect est donné pour faute ou mauvaise conduite dans les
cas suivants
1.
Jeu dangereux (par ex. vouloir taper dans le ballon tenu par
le gardien de but)
2.
Obstruction
3.
Bousculer le gardien de but dans la surface de réparation
4.
Le gardien de but lance le ballon directement au-delà de la
ligne de milieu de terrain sans avoir auparavant toucher sa propre
moitié de terrain ou avoir été touché par une joueuse
5.
Le gardien de but attrape ou touche avec ses mains une passe
en retrait faite par une joueuse de sa propre équipe
6.
Le gardien de but attrape ou touche avec ses mains une remise
en jeu par une joueuse de son équipe
7.
Le gardien de but contrôle le ballon avec une quelconque
partie de son corps pour plus de 4 secondes
8.
Le gardien de but touche avec une quelconque partie de son
corps une passe en retrait qui a été jouée avant que le ballon n’ait
traversé la ligne centrale du terrain ou n’ait été touché par un
adversaire
Mise en jeu
1.
Faite au lieu de la remise en jeu avec les mains
2.
Le ballon est placé sur la ligne de touche avant d’être joué
3.
Le pied du lanceur qui ne frappe pas le ballon doit être en
dehors de la ligne de touche ou au moins sur celle-ci ; s’il
traverse la ligne de touche en entrant sur le terrain, la mise en
jeu est donnée à l’équipe adversaire
4.
La mise en jeu doit être faite avant 4 secondes, sinon la
mise en jeu est donnée à l’équipe adversaire
5.
La joueuse ne peut jouer une seconde fois que si le ballon
a été joué entre temps par une autre joueuse ; violation de cette
règle entraîne un coup franc indirect accordé à l’adversaire, placé
à l’emplacement de la violation
6.
Les joueuses adversaires doivent se trouver au moins à 5 m du
point de la mise en jeu
7.
Un but ne peut pas être marqué directement de la mise en jeu
Généralités
L’Organisation hôte établira le programme des matches :
(a) Dans le
cas de 7 équipes ou moins participant à la compétition, chacune
d’elles jouera contre toutes les autres. L’équipe qui a gagné le
plus de points gagnera la compétition et les autres équipes
gagneront dans l’ordre de leurs points gagnés ;
(b) Dans le
cas de 8 équipes ou plus participant à la compétition, les équipes
seront partagées en deux ou trois groupes ; dans chaque groupe,
chaque équipe jouera contre toutes les équipes de son même groupe.
Les points
accordés pour les matches sont les suivants ; 3 points à l’équipe
gagnante, 0 point à la perdante, en cas de match nul, un point à
chaque équipe.
Si une
équipe refuse de jouer ou si le match est arrêté par l’arbitre en
raison d’une faute de l’une des équipes, l’autre équipe sera
considérée gagnante 2 à 0 et recevra 3 points de match.
A la fin de
chaque match, l’arbitre communiquera les résultats par écrit à la
Commission de contrôle, dûment signés par les capitaines des
équipes.
En
déterminant l’ordre final des équipes en un seul groupe, si deux ou
trois équipes ont obtenu le même nombre de points, elles seront
classées sur la base de leur respectif nombre de buts marqués ou
subis. S’il y a encore égalité, les équipes concernées seront
classées selon le nombre total de buts que chacune a marqués et, si
nécessaire, selon les résultats des matchs effectués entre elles.
S’il y a encore égalité, la classification des équipes se fera avec
un tirage au sort.
Coupe du
fair-play
A la fin de
la compétition, les arbitres décideront quelle équipe sera
récompensée par la coupe du fair-play pour son esprit sportif et sa
discipline |